鬼畜战记:金坷垃传说
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PC

鬼畜战记:金坷垃传说

Released: Jul 26, 2019
Genres:
Role-playing (RPG) Strategy Turn-based
Themes:
Comedy Indie
Game Modes:
Single player
Description from Steam STEAM

网盘下载 如果Steam无法运行游戏,可通过网盘下载: 链接: 提取码:lqca About the Game 新建了游戏交流群:598527095 操作说明: Z:确认 X:取消/加速 移动:方向键 空格:跳过 游戏目录下的game.ini可以自行修改按键(用记事本打开) 存档位置:游戏目录下save文件夹中。 如果游戏中遇到bug或者其他问题,请联系qq 2589342455 关于这款游戏: 等级(Lv)系统: 游戏中当角色与敌人战斗时可以获得经验值(Exp),经验值达到一定数量时角色即可提升等级,等级越高角色的战斗力将越强。 血量(HP)设定: 每个角色都有血量(HP),如果被敌人击中即会损失血量,当血量为0时该角色将会被击败,所以请时刻关注角色的当前血量。大多数情况下,血量值将随着等级的提升而提升。 武器(Weapon)耐久度: 角色必须装备对应的武器才能进行攻击,攻击时将会消耗耐久度,当耐久度为0时武器将会自动销毁。大多数情况下,近战类武器攻击未命中时将不会消耗耐久。 回合制(Turn)模式: 游戏模式为回合制,分别为我军回合(Player Turn)、敌军回合(Enemy Turn)、盟友回合(Ally Turn)。大多数情况下,当处于我军回合时,玩家可以操纵所有我方角色进行移动、攻击、使用道具等命令。玩家可以按照自己的意愿来安排角色行动的顺序,完成行动的角色将处于待机状态(单位将变成灰色)。一般情况下,当所有我方角色行动完成后,即可结束当前回合,不过这并不是强制的,也就是说当有我方角色未处于待机状态时,同样可以立即结束当前回合。至于是否需要这样操作,玩家可以根据具体的战局来决定。而在敌军回合和盟友回合时,电脑将自动操作角色来行动。

Basic Info
Release Date: July 26, 2019
IGDB ID: 120722
Additional Information
Release Date: July 26, 2019
IGDB ID: 120722
Платформы 1
PC
Genres 3
Role-playing (RPG) Strategy Turn-based
Themes 2
Comedy Indie
Game Modes 1
Single player
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Keywords
game 38048 player 17513 enemy 12654 turn 9475 weapon 8610 ally 3773